11 підказок, шифри та дивні символи — усе, щоб перетворити звичайний дім на місце, де приховано занадто багато загадок.
Інтернет і гаджети не потрібні. Просто роздрукуйте підказки, сховайте їх за інструкцією — і починайте пригоду.
Після оплати — всі матеріали для гри надійдуть на вашу електронну пошту зазвичай протягом 5–10 хвилин.
Щоденник десь зовсім поруч. Головне — знайти його раніше за Білла Шифра.
Ось частина підказок, декору та ігрових матеріалів, які ви отримаєте після покупки.
Фото та враження тих, хто вже зіграв.
Все, що варто знати перед покупкою.
Навіть якщо ви не дивилися серіал, вам буде цікаво розгадати складні загадки одержимого наукою вченого.
На початку гравці знаходять таємничий лист від Мейбл: через дві години Білл Шифр спробує відкрити міжзоряні ворота. Щоб його зупинити, потрібно знайти Щоденник Стена, який Мейбл встигла заховати у вашому домі.
Попереду — шифри, дивні символи, логічні пастки та 11 послідовних підказок. Кожна розгадана таємниця відкриває наступний слід.
Рекомендований вік учасників — 12–99 років.
Молодші діти також можуть брати участь — з допомогою дорослих або старших гравців.
У квесті — 11 послідовних підказок. Розгадавши одну, гравці дізнаються, де шукати наступну.
На вас чекають:
Решта — додаткові матеріали: інструкція, декор, запрошення, дипломи та відповіді для ведучого.
Квест підходить для 1–6 гравців у складі однієї команди.
Також можна організувати гру для кількох команд одночасно — для цього роздрукуйте окремий набір підказок для кожної команди.
Квест створено спеціально для гри вдома.
У кожної підказки вже є свій номер, а в інструкції вказано, де саме її слід сховати.
Ви отримуєте гру одразу після підтвердження оплати. Зазвичай це займає лише 5–10 хвилин.
Перевірте «Вхідні» та «Спам». Якщо лист із грою не надійшов — напишіть нам, і ми допоможемо.
Ознайомтесь з інструкцією для ведучого.
Роздрукуйте підказки та потрібні матеріали.
Сховайте підказки у зазначених місцях згідно з інструкцією.
Запросіть гравців — і починайте гру.
Допомагайте лише за потреби — квест складний, але найбільше задоволення гравці отримують, коли самі доходять до правильної відповіді.